Charlas TED (Tecnología, Entretenimiento, Diseño)

16 de Julio de 2010 /

Las conferencias TED (Tecnología, Entretenimiento, Diseño) son una serie de charlas en forma monólogo impartidas por ponentes que además de ser expertos en multitud de áreas (ciencia, política, medicina, sociedad, tecnología, etc) son extraordinarios comunicadores. Gracias al talento y la preparación de estos notables, el objetivo de las charlas, difundir ideas, se ha convertido en toda una inspiradora revolución mental, haciendo temblar los cimientos del conocimiento popular.

Asistir a estas conferencias, que vienen celebrándose en California desde 1984 y se han convertido en todo un referente en cuanto a divulgación científica, social y cultural se refiere, cuesta la desorbitada cifra de 6.000 dólares, pero gracias a que están realizadas con licencia Creative Commons, pueden difundirse libremente a través de internet. Por cierto, pese a que todas las charlas son originariamente en inglés, gracias al Open Translation Project, existen subtítulos en una gran variedad de idiomas para muchas de ellas, siendo el español, con 680 conferencias subtituladas (a día de hoy), el lenguaje más subtitulado.

Como ejemplo, os dejo con la conferencia de Jill Bolte Taylor, una prestigiosa neuróloga en el Centro de Recursos de Tejidos Cerebrales de Harvard, escogida por la revista Time como una de las personas más influyentes del año 2008, y que, con 37 años sufrió una embolia cerebral. Afortunadamente, gracias a sus conocimientos científicos pudo ser consciente de como el hemisferio izquierdo de su cerebro, responsable de las funciones analíticas, se deterioraba. Sin embargo el derecho, responsable de la creatividad, la sensibilidad artística y de donde emana la sensación de paz y felicidad, emergía como nunca antes había experimentado, logrando así lo más parecido al nirvana. Mejor, que os lo cuente ella:

Finalmente, y para que os hagáis una idea de a donde se dirigen los derroteros, os dejo un vídeo resumen de las 10 charlas más vistas:

Razer: The Hax Life, documental sobre (video) jugadores profesionales

12 de Julio de 2010 /

Interesante documental (en inglés) sobre los jugadores de videojuegos profesionales (a.k.a “professional gamers”) ambientado en la meca del videojuego profesional, Corea del Sur, y los juegos que triunfan por aquellas tierras, como Starcraft, Warcraft o Counterstrike entre otros.

Sin ánimo de frivolizar (más de la cuenta), me parece totalmente aceptable que se impulse la profesionalización de aquellos que logran alcanzar la excelencia compitiendo en un sector que mueve millones, tanto de euros, como de adeptos. Una profesión que además se basa en una actividad que, a estos niveles, no solo requiere de grandes dosis de reflejos y agilidad mental sino sobre todo de una dedicación y de una constancia fuera de toda duda.

La educación de los nuevos consumidores

30 de Junio de 2010 /

Uno de los principales problemas con los que puede toparse un consumidor en el momento de comprar un producto, es saber si el mismo cumplirá con sus expectativas de calidad. Saber que con el dinero que está dispuesto a gastar, obtendrá el mejor producto posible, aquel que mejor se adecue a sus necesidades y/o preferencias.

Hasta hace escasos años, si un consumidor deseaba, por ejemplo, comprar una nueva televisión, no tenía demasiados recursos fiables en los que fundamentar su elección. En el mejor de los casos el boca a boca, o incluso la publicidad, servían para fomentar, aunque fuera parcialmente, la elección de un producto. Y he dicho en el mejor de los casos, porque por lo menos así existía un mínimo de razonamiento previo. Porque la realidad era que, a efectos prácticos, en muchas ocasiones era el comercial de la propia tienda quien se encargaba de decidir por el cliente a través de consejos que, desgraciadamente, podían verse viciados por intereses exclusivamente onerosos.

Afortunadamente, hoy en día y gracias a internet, los consumidores disponemos de una herramienta, inédita y muy eficaz, para asistirnos en la compra idónea de cualquier producto. La web no solo  es un instrumento para encontrar mejores precios que en las tiendas físicas de nuestra localidad, sino que además los foros, los blogs, las redes sociales u otras páginas especializadas, conforman una red de opiniones capaz de alcanzar el aspecto más oscuro del producto más brillante, cuestiones que el marketing jamás mencionaría.

Por supuesto, eso no significa que se deba que creer a pies juntillas cualquier cosa escrita en internet. Este medio, como en el “Mundo Real”, también está plagado de charlatanes, exagerados, “trolls” o simplemente burdos mentirosos. Es por ello responsabilidad del consumidor, el auto-educarse, y sobretodo utilizar el menos común de los sentidos para discernir el análisis o la opinión que nos haga decidirnos entre un producto en concreto, y desechar todas las demás. Aspectos como una argumentación basada en opiniones razonadas y no arbitrarias, contrastadas y comunes a las de otros usuarios y no aisladas o provenientes de páginas especializadas, con un cierto renombres, pueden servirnos de indicadores para llegar a una elección correcta.

Barna Town

29 de Junio de 2010 /

Siguiendo con la temática iniciada por la entrada dedicada a Bansky, el genial artista del grafiti, os dejo un vídeo elaborado por mi amigo Joan Terrades, sobre la elaboración de Barna Town, un nuevo fanzine dedicado al mundo del grafiti en la ciudad de Barcelona, y que ha tenido una buena acogida dentro de la escena catalana:

Cuarto aniversario de Inkoherence

28 de Junio de 2010 /

Siguiendo lo que ya se ha convertido en toda una tradición pertrechada por mi omnipresente predisposición al despiste, el pasado 21 de Junio volví a olvidar el aniversario de este blog. ¡Y ya ha cumplido cuatro años!

Este año, ha sido de bastante importancia para la página, pues ha disfrutado (o sufrido), no solo de un habitual cambio de diseño, sino sobre todo, del abandono del “sistema” de administración y gestión del blog, que implementé en su día con ánimo de aprender un poco de PHP, en favor de WordPress, la plataforma de blogs que goza de una comunidad de usuarios más activa.

No sé si existe algún baremo, de esos un tanto estúpidos, para establecer una equivalencia de la “edad” de un blog con la edad de una persona, pero me enorgullece pensar que, de ser así, y teniendo en cuenta lo joven que es todavía la Red, estos nimios cuatro años serían unos cuantos lustros. ;-)

Muchas gracias a todos los que me leéis.

Vivir a muerte

23 de Junio de 2010 /

“ Cuando de nuevo la vida se recupere en ti, cuando su ritmo haya superado el ritmo de mi recuerdo, piensa una última vez en mí y vuélvete deliberadamente hacia el futuro; sé feliz en los brazos de otro. ”

Félicien Joly, 15 de noviembre de 1941

Portada del libro "Vivir a muerte"Vivir a muerte“, publicado por la Editorial Barril & Barral en el 2009, es todo un testamento epistolar que recoge las 500 últimas cartas escritas por 350 reos ejecutados durante la segunda guerra mundial. Los hay que murieron fusilados, guillotinados o incluso decapitados a golpe de hacha, pero la mayoría de los testimonios desprenden un coraje, una templanza e incluso un pragmatismo inusitados en jóvenes que han visto truncada su vida de un modo tan repentino.
He aquí algunas muestras:

“Sed fuertes como lo seré yo cuando las balas me sacudan.”
“Dejo mi chaqueta de cuero, trata de recuperarla.”
“He cumplido con mi deber, sólo siento, y de todo corazón, haber matado.”

Vía “El País“.

La respuesta de la ciencia a la telequinesis

15 de Junio de 2010 /

La telequinesis, la hipotética capacidad humana  para interactuar directamente con objetos a través de nuestros pensamientos, ha sido una de las grandes e  incumplidas promesas de la ciencia, tan solo abrazada por la utópica dimensión de la ficción. Afortunadamente, y aunque la investigación y sobretodo el desarrollo tecnológico en este campo se encuentre todavía en estado embrionario, la ciencia, muy tímidamente, empieza a ofrecer soluciones para este antiguo anhelo parapsicológico.

Actualmente, ya existen dispositivos que permiten una cierta interacción con determinados instrumentos (como por ejemplo un brazo robótico) a través de las ondas cerebrales. Pueden distinguirse varios tipos de estos dispositivos en función de lo invasiva que resulta la tecnología utilizada:

  • En primer lugar existen los sensores de ondas cerebrales mediante el electroencefalograma, normalmente en forma de cascos o cintas para la cabeza. Se trata de una tecnología no invasiva, pero que por contra, tampoco ofrece posibilidades de control demasiado precisas. Como curiosidad, existen aplicaciones, como  las de Intendix, destinadas a personas discapacitadas cuya función es asistir a la pulsación de teclas o incluso juegos comerciales como Mindflex de Mattel:

  • A continuación se encuentran los dispositivos que utilizan los denominados sensores de conducción neuronal, mucho más precisos que los anteriores, pues van implantados bajo la piel o incluso en los propios músculos de los usuarios, por lo que aparecen problemas añadidos derivados de la salud como infecciones, hemorragias y otras complicaciones derivadas de la degradación de los elementos del dispositivo en el interior del cuerpo humano. Afortunadamente se está trabajando en solventar los inconvenientes derivados de lo invasivo de esta tecnología. Un buen ejemplo es Audeosensor un dispositivo, que partiendo de esta idea, se encarga de monitorizar y recoger las señales producidas por los músculos faringeos para, en la práctica, conseguir algo parecido a reproducir los pensamientos. Las aplicaciones para personas que sufren problemas en el habla, son obvias.
  • Y finalmente se encuentran las interficies neuronales integradas. Se trata de electrodos que van implantados directamente en el tejido cerebral (con la consiguiente complicación quirurgica que ello conlleva) y que, hasta ahora venía utilizándose en sentido contrario; usando estos electrodos, no para recoger información proporcionada por nuestro cerebro, sino para estimular ciertas zonas de nuestra red neuronal a través de la estimulación eléctrica. Esta técnica se ha utilizado ya para la estimulación de la producción de dopamina (la hormóna asociada a la felicidad), y técnicamente sería posible utilizar la tecnología para la obtención de datos muy precisos que permitieran utilizar nuestro cerebro como medio de control. Dicha técnica ya se ha experimentado con animales. En el siguiente vídeo podéis ver un simio que controla  un brazo mecánico a través de un dispositivo implantado directamente en su tejido neuronal:

Como veis, los avances en este campo son más que prometedores. Además, el periodo de entrenamiento y adaptación para poder controlar esta clase de dispositivos es tan solo de unos pocos días.

Por otra parte, también existen otros desarrollos paralelos que, aunque no parten exactamente de la idea de recoger, interpretas y aplicar las señales que producen nuestro cerebro a través de nuestros pensamientos, sí que comparten la implantación de dispositivos tecnológicos en el propio cuerpo humano para solventar carencias propias de nuestra especie o, sobretodo, ciertos traumas, como por ejemplo los dispositivos implantados en el nervio óptico, con un concepto similar a los sensores de las cámaras digitales, que podrían servir para proporcionar, de momento, algo de visión a ciertas personas invidentes.

Via H+ Magazine (en inglés).