Super Mario Galaxy

20 de noviembre de 2007 /

Wii es un sistema cuyo mayor punto débil no radica en su limitada potencia gráfica, sino en su escaso catálogo de títulos de calidad. Sin embargo en los últimos meses se ha empezado a remontar esta tendencia y la llegada de Mario Galaxy no solo ha supuesto el colofón de una racha de grandes juegos, sino que ha redefinido por completo el género de las plataformas.

Se han escrito muchos análisis sobre la última aparición del fontanero italiano y hay quien ya lo encumbra como la obra magna de la historia de los videojuegos; gráficos impensables para el sistema de Nintendo, jugabilidad de ensueño, experimentación y aprovechamiento único de la gravedad… Sin embargo he leído muy poco acerca de los motivos por los que es un juego tan especial (o al menos por los que yo creo que lo es): el diseño de los niveles. Y no me refiero al factor meramente estético sino a que tal es la variedad de situaciones que cada ciertas pantallas, aparece una nueva forma de jugar. Sí, en un mismo juego de plataformas. Y ahí está precisamente la gran virtud de la obra de la compañía nipona. Supongo que esto es en gran parte posible gracias a la utilización de pequeños planetas (como en el Principito) que otorgan al jugador la posibilidad de explorar decenas de micromundos.

Super Mario Galaxy

Super Mario Galaxy

Super Mario Galaxy

Están cerrados tanto los comentarios como los pings.

3 comentarios a “Super Mario Galaxy”

  1. edualf dice:

    dientes deientes que largos "me se poneng" . . .

  2. Inkoherence dice:

    ¡No había visto el comentario hasta ahora!

    ¡Impresionante demo!

    A ver si sus desarrolladores trabajan ahora para Nintendo… Tengo entendido que tradicionalmente la demoscene era la cantera de muchas desarrolladoras de videojuegos.

Artículos relacionados

  1. Playstation 3 se retrasa en Europa Ya es oficial, los rumores eran ciertos. No será en noviembre como estaba previsto cuando llegue PlayStation 3 al viejo continente, sino que se retrasará hasta marzo del 2007. Además, se reducen considerablemente el número de consolas disponibles el dia [...]
  2. Wiinja, primer modchip para Wii Ya está a punto de ser comercializado el Wiinja, el primer modchip para Nintendo Wii que permitirá ejecutar copias de seguridad, tanto de Wii como de Gamecube, aunque por el momento solo de la misma región que la consola. Hay [...]
  3. Wii Motion Plus, el Wiimote que funciona Nadie se atrevía a decirlo. La sombra de la Gran “N” es alargada y cualquier leve comentario en contra del novedoso mando de Wii podía haber desatado la ira incontrolada de una legión nuevos jugadores a los que no les [...]
  4. Nintendo Wii y la revolución lúdica Nintendo Wii ya está aquí, o al menos para unos cuantos privilegiados (Enrique Dans, Gizmología, Ecetia, El Navegante…) que han podido acceder a la exhibición a puerta cerrada ofrecida por Nintendo España.Y según cuentan todos, el sistema funciona extraordinariamente bien, [...]
  5. Nintendo Wii, impresiones Al fin ha llegado! Tras tenerla reservada desde octubre del año pasado, casi tres meses y medio después de su lanzamiento, finalmente he podido comprarla. No voy a extenderme en lo novedoso de su sistema de control, pues para eso [...]
  6. Nintendo, ¿Tu quoque fili mi? Tradicionalmente Nintendo siempre ha gozado del beneplácito de la crítica y de una legión de seguidores que, si bien de un tiempo a esta parte no era la más númerosa, probablemente sigue siendo la más fiel. Las razones de esto [...]