Siguiendo con la temática iniciada por la entrada dedicada a Bansky, el genial artista del grafiti, os dejo un vídeo elaborado por mi amigo Joan Terrades, sobre la elaboración de Barna Town, un nuevo fanzine dedicado al mundo del grafiti en la ciudad de Barcelona, y que ha tenido una buena acogida dentro de la escena catalana:
Atención Spoiler: Esta entrada contiene detalles sobre el final de la serie de televisión Lost (Perdidos).
El final de la famosa serie creada por J.J. Abrahams, Perdidos (Lost), ha sido uno de los acontecimientos televisivos más esperados, y también más polémicos, de los últimos tiempos. Sin ánimo de entrar en detalles sobre el mismo, pues internet está literalmente plagado de páginas dedicadas al tema, si he querido realizar una pequeña recopilación de las que, a mi modo de ver, son las mejoras parodias sobre el final de esta gran serie.
Empezamos con la escena de la película “El hundimiento“, donde un iracundo Hitler pierde los estribos. Es una de las escenas más utilizadas en parodias y vídeos de humor varios, y la serie más famosa de los últimos tiempos, no podía quedar exenta de la flema del tirano teutón:
A continuación, nuestra interpretación patria de las dudas que han quedado por resolver en Lost, a través del programa “Sé lo que hicisteis” (SLQH).
Seguimos con otro de los vídeos más utilizados en gran multitud de parodias; la reacción de el niño loco alemán al ver el final de Perdidos.
El siguiente vídeo, pese a no ser exactamente una parodia, resulta simpático; la batalla final entre John Locke (a.k.a “Humo negro”) contra Jack, con espadas láser, a lo Star Wars:
A través de unos geniales muñecos, los chicos de “The Fine Bros.“, nos muestran el final de la serie, destacando la delirante aparición de personajes del videojuego Halo:
Existe también una referencia a la supuesta “Serranada” (por una lejana, y a mi modo de ver errónea, similitud con el final de “Los Serrano“) que cometieron los guionistas de Perdidos con el final de la serie:
Y como colofón, los tres finales alternativos, en clave de humor, interpretados por los propios actores de la serie (con una genial parodia al final de Los Soprano incluída), y subtitulados al castellano.
Hace algunos años, la reproducción de vídeos en páginas web era poco menos que una excentricidad, una apuesta más que arriesgada para unos pocos y osados webmasters. La banda ancha todavía estava en pañales y la existencia de multitud de plugins, no demasiado extendidos, repartiéndose el escaso mercado existente, no ayudaba demasiado a una posibile estandarización (aunque fuera “de facto”) del vídeo en internet.
Pequeño parentésis para los ajenos al “argot tecnológico” utilizado en internet:
Un “plugin” es una aplicación complementaria que se encarga de añadir una nueva funcionalidad a otro programa principal (en este caso un navegador), como puede ser por ejemplo, el plugin de Flash.
Un “códec” por otra parte, es una especificación capaz de transformar un flujo de datos en, en este caso, un vídeo.
Hasta la llegada de Flash, si un webmaster quería mostrar un vídeo en su página web, tenía que decantarse por algunos de los plugins existentes, como los de Windows Media, Real Video o Quicktime. Plugins poco extendidos que, de ningún modo, podían garantizar la visualización generalizada del vídeo por parte de los visitantes de su página web. Sin embargo, Adobe, en una jugada que solo puede juzgarse de visionaria, aprovechó que su ligero y extendidísimo plugin de Flash, instalado en más del 99% de los navegadores, y decidió implementar la visualización de vídeos desde el mismo. En cuestión de poco tiempo, webmasters de toda la red, desde pequeños portales, hasta gigantes de la talla de Youtube, pasando por las omnipresentes páginas pornográficas, utilizaban Flash para mostrar sus contenidos y llegar así, a la práctica totalidad de los usuarios que visitaran sus dominios. Adobe, reinaba sin oposición alguna, en el sector de los vídeos a través de internet. No obstante, el tiempo fue pasando, y el rey se durmió en los laureles: fallos de seguridad, aceleración por hardware llegó tarde y mal, y unas versiones para Mac y Linux que adolecen de un rendimiento solo calificable como deficiente. Como colofón a este cúmulo de circunstancias que no hacen sino impulsar un cambio, todos estos motivos (o excusas) han sido aprovechadas por Apple para defender la ausencia de Flash en su dispositivo más extendido, el iPhone.
Todas estas carencias han provocado que empiece a sonar cada vez con más fuerza, una nueva solución: la utilización de HTML5 y el tag <video>. Las bondades del html5 en cuánto a vídeo se refiere, son muchas, pero dos destacan sobre las demás: Para empezar se trata de un sistema abierto, por lo que deja de dependerse de un plugin propietario (flash) y por otra parte, será, presumiblemente, adoptado por las próximas versiones de todos los navegadores existentes, algunos de los cuales incluso ya han anunciado que incorporarán la aceleración a través de hardware de la reproducción de los vídeos, algo especialmente necesario para una reproducción fluída del contenido en alta definición.
A menos que Adobe dé un golpe de efecto de última hora, la utilización de Flash y, como consecuencia de ello, una parte primordial de su peso en la red, tienen los días contados.
La implantación de HTML5, supondrá un golpe mortal para Adobe y su tecnología Flash. A día de hoy, la inmensa mayoría de los videos embebidos en páginas web, utilizan Flash para que puedan ser reproducidos. Sin embargo, el estándar html5, que poco a poco irá implantándose, gracias a la etiqueta <video> que permite reproducir videos en cualquier página web sin necesidad de utilizar el plugin de flash (ni ningún otro).
Aún así, cabe decir, que pese a lo prometedora de la solución del video embebido a través de HTML5, y por lo que personalmente he podido experimentar, todavía está un poco verde, con problemas importantes respecto a estabilidad y rendimiento.
Otro problema digno de mención es que, debido a las presiones de Apple y Microsoft, la especificación del estándar html5 no contempla la utilización de ningún códec concreto. A día de hoy, por tanto, ni si quiera los diferentes navegadores se ponen de acuerdo en el modo de implementar el estándar. No pocos expertos afirman que el “códec” a utilizar, es el nuevo campo de batalla en la guerra de los navegadores. Con Google enfrentado incluso a Mozilla, pues esta última, junto a Opera, defiende a capa y espada el soporte para un único códec libre y gratuito (ogg vorbis y theora) en frente del más extendido y de mayor calidad denominado H264, códec utilizado por YouTube (y por la mayor parte de sitios en internet dedicados al vídeo). Hay que señalar que Google, con Chrome, soporta ambos códecs, sin embargo todos sus vídeos de Youtube están codificados íntegramente en h264, de tal forma que, de momento, no serían reproducibles, a través de html5, por Mozilla Firefox pero si por Google Chrome.
Todavía no se sabe quien dará su brazo a torcer, si Google arriesgándose a perder a todos los visitantes que utilicen el navegador del zorro rojo o Mozilla arriesgándose a perder una gran parte de sus usuarios.
Impresionante demostración de la SprintCam v3, una cámara de video profesional capacitada para grabar video a resolución FullHD (1920 x 1080 pixeles) a la increible cifra de 2500 fps (fotogramas por segundo).
Como muestra este video grabado a 1000 fps:
I-Movix SprintCam v3 NAB 2009 showreel from David Coiffier on Vimeo.
Por cierto, también podéis descargarlo a la resolución (1080p) y formato originales (ProResHQ), o en unos más “modestos” 720p y codificado en H264.
Desconozco el precio del dispositivo, pero puesto que está destinado exclusivamente al mercado profesional, y a demás a un segmento muy concreto del mismo, con toda seguridad será absolutamente desorbitado para el usuario doméstico.
Via Gizmodo ES.
Seguro que la mayoría de vosotros conocéis las fotografías panorámicas, aquellas que a través de visores realizados en java, javascript, quicktime o sobretodo en flash, permiten obtener una visión de 360 grados, a menudo tanto en el eje vertical como en el horizontal.
Gracias a webs como Viewat.org y a cierto software como PtGui, Panorama Factory o Autopano Pro entre otros, la técnica se ha popularizado enormemente pues, además, ya no es necesario disponer de cámaras especiales y con prácticamente cualquier cámara doméstica y un poco de paciencia se pueden conseguir resultados notables:
Sin embargo, una vez más la tecnología vuelve a dar otro giro de tuerca, y ya empiezan a aparecer los videos panorámicos. Immersive Media es una compañía que ya está implementando esta técnica a nivel comercial. Todavía no se alcanza una gran resolución, pero aún así los resultados son espectaculares; poder detener el video en cualquier momento y rotar la cámara hacia cualquier ángulo parece casi de ciencia ficción. He aquí algunas muestras:
No conozco los precios del servicio, pero no me extrañaría que fueran desorbitados pues los videos son realizados con videocamaras especiales.
Ahora solo queda esperar que esta técnica llegue a los usuarios de a pie.
Gracias a Sergi por las panorámicas y la información.
En la ya lejana época de las consolas de 16-bits fui pro Nintendo. Sin embargo había (y hay) cosas de SEGA que admiraba. Una de ellas fueron los inicios de sus videojuegos, me refiero concretamente al momento en el que aparecía el logo de “SEGA”, muchas veces acompañado por animaciones del videojuego en cuestión y efectos gráficos sorprendentes e innovadores. Aquí os dejo un video de casi 15 minutos con una fabulosa recopilación de todas esas espectaculares apariciones del logo de una compañía mítica y, tristemente, venido a menos.
Via Computer Love.
Las nuevas tecnologías nos han acercan diariamente a paisajes oníricos y figuras más que perfectas. Photoshop, Premiere, Final cut, 3d Studio y similares no deben hacernos olvidar que muchas veces la realidad no es lo que vemos: