Inkoherence
  • Cultura
    • Todo sobre cultura
    • Fotografía
    • Literatura
    • Cine
    • TV
  • Ciencia/Tech
    • Todo sobre Ciencia y Tecnología
    • Medicina
    • Software / Apps / Web
    • Hardware
  • Juegos
  • Diseño/Pub.
  • Derecho
    • Todo sobre Derecho
    • Propiedad Intelectual
    • Protección de Datos
  • Relatos
    • Todo sobre Relatos
    • Parpadeos de palabras
    • Micro-relatos
    • Relatos breves
  • ¡Más!
    • Personal
0
0
0
Inkoherence
Inkoherence
  • Cultura
    • Todo sobre cultura
    • Fotografía
    • Literatura
    • Cine
    • TV
  • Ciencia/Tech
    • Todo sobre Ciencia y Tecnología
    • Medicina
    • Software / Apps / Web
    • Hardware
  • Juegos
  • Diseño/Pub.
  • Derecho
    • Todo sobre Derecho
    • Propiedad Intelectual
    • Protección de Datos
  • Relatos
    • Todo sobre Relatos
    • Parpadeos de palabras
    • Micro-relatos
    • Relatos breves
  • ¡Más!
    • Personal
  • Juegos

Wiinja, primer modchip para Wii

  • Omar Martin
  • 26 enero, 2007

Ya está a punto de ser comercializado el Wiinja, el primer modchip para Nintendo Wii que permitirá ejecutar copias de seguridad, tanto de Wii como de Gamecube, aunque por el momento solo de la misma región que la consola.

Hay quien quiere ver en esto un simbolo de fracaso de la nueva consola de Nintendo, haciendo un paralelismo con la Dreamcast que, a mi modo de ver, no existe. Es cierto que la rápida rotura de las medidas de seguridad de la última consola de Sega provocó que muchos desarrolladores fueran rehacios a invertir tiempo, dinero y esfuerzos en publicar y desarrollar títulos para la misma, sin embargo para la Dreamcast nunca hizo falta realizar ninguna modificación a nivel de hardware. Es más, ni si quiera hacía falta desmontarla para ejecutar backups. Todo el proceso se realizaba a nivel de software, con un disco de arranque (boot cd) que se encargaba de saltarse la protección y que posteriormente fue incorporado en las propias isos de los juegos. En cambio para la Wii, es necesario abrir la consola y echar mano de un soldador. Y aunque, el proceso de instalación del modchip se prevee sencillo (se habla de solo cinco soldaduras), el mero hecho de tener que desmontar el aparato seguro que echara para atrás a multitud de usuarios.

Vía Elotrolado.net.

Total
0
Shares
Share 0
Tweet 0
Pin it 0
Share 0
Share 0
Etiquetas
  • consolas
  • modchip
  • nintendo
  • wii
  • wiinja
Artículo anterior
  • ¡Más!

Vuelve el blog de Jorge Cortell

  • Omar Martin
  • 24 enero, 2007
Ver Artículo
Siguiente artículo
  • Cultura
  • Literatura

Alberto Vazquez Figueroa: Sicario

  • Omar Martin
  • 28 enero, 2007
Ver Artículo
También te puede gustar...
Ver Artículo
  • Juegos

Los mejores juegos indie del E3 2016

  • Omar Martin
  • 30 junio, 2016
Ver Artículo
  • Juegos

Consiguen ejecutar juegos de Steam en Playstation 4

  • Omar Martin
  • 23 mayo, 2016
Ver Artículo
  • Juegos

Análisis de Ori and The Blind Forest

  • Omar Martin
  • 13 septiembre, 2015
Ver Artículo
  • Juegos

Los mejores juegos indie del E3 2015

  • Omar Martin
  • 22 junio, 2015
Ver Artículo
  • Juegos

Mirror's Edge en la vida real

  • Omar Martin
  • 11 junio, 2015
Ver Artículo
  • Juegos

GTA en el mundo real

  • Omar Martin
  • 10 junio, 2015
Ver Artículo
  • Juegos

SNDTST, música online de juegos clásicos

  • Omar Martin
  • 15 mayo, 2015
Ver Artículo
  • Juegos

Los mejores juegos con modo foto

  • Omar Martin
  • 10 marzo, 2015
0 comentarios
  1. edualf dice:
    27 enero, 2007 a las 04:34

    Y el echo de que tus backups deven ser sacados en unas 10 horas desde la misma consola lo qual complica aun mas el echo de "realizar" esas copias y tocara fiarte de lo que pudieras vajarte de la mula y que sea de tu region etc etc etc

    Responder
  2. Inkoherence dice:
    29 enero, 2007 a las 12:40

    Bueno, supongo que si las medidas de seguridad son tan escasas (según tengo entendido la Wii ha heredado muchas vulnerabilidades de la GameCube), no tardarán en aparecer chis que permitan hacer de todo, tanto cargar backups, como jugar a juegos importados o quien sabe, quizás incluso ejecutar código sin firmar. Sería genial que la scene pudiera tener acceso al Wiimando.

    Responder
  3. David dice:
    29 enero, 2007 a las 15:41

    Perfectog ahora si q el wii terminara de destrozar al play3 y al xbox 360 porque digan lo que digan al ser pirateada una consola esta vende mucho mas unidades y ya de por si sola la wii ya tiene en jake a la competencia. Podra ser la mas dbil en graficos. Pero sony mando en dos generaciones teniendo la consola menos potente

    Responder
  4. ShinTakU dice:
    29 enero, 2007 a las 22:57

    sobre si una consola vende mas o menos cuando se pueda desblokear no es muy cierto, lo de la dreamcast fue un infortunio y fue una consola ke salio adelantada para su epoca, pero por ejemplo la play 2 ke es una de las consolas mas desblokeadas ke existen, nunca se dejaron de hacer juegos, y eso es pk en ciertos sectores la pirateria es alarmante (llamese aki en sudamerica, mexico, y paises del 3er mundo)

    Responder
  5. Inkoherence dice:
    13 febrero, 2007 a las 09:31

    Sí que es una de las más "desbloqueadas", pero precisamente porque es la más vendida. E incluso así, creo que ni si quiera ahora se pueden ejecutar backups sin necesidad de tocar el hardware de la consola (no estoy seguro). O si es que se puede, a estado muchos años sin poderse. Y precisamente lo que echa para atrás a muchos usuarios para piratear sus consolas es el mero hecho de tener que abrirlas.
    En Dreamcast en cambio, el cargar backups se conseguía vía software.

    Responder

Responder a David Cancelar la respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Inkoherence
  • Aviso legal
  • Política de Cookies
  • Política de privacidad
  • Contacto
Blog sobre arte, diseño, juegos, tecnología, fotografía y cualquier otra forma de ocio y cultura. Porque las incoherencias, suceden.

Ingresa las palabras de la búsqueda y presiona Enter.